
Un diagrama de objeto está hecho para las instancias de tiempo real de los diagramas de clase o partes de los diagramas de clase. Como tal, un diagrama de objeto puede ser visto para ser un ejemplo de un diagrama de clase. Los diagramas de objetos pueden ser dibujados para explicar los diagramas de clase o para capturar ciertos escenarios de la vida real como ejemplos para demostrar conceptos y/o ciertos estados de los diagramas de clase como un punto de tiempo.
Los diagramas de objetos son utilizados durante el proceso de Análisis y Diseño de los sistemas informáticos en la metodología UML.
Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clases en el que se muestran instancias específicas de clases (objetos) en un momento particular del sistema. Los diagramas de objetos utilizan un subconjunto de los elementos de un diagrama de clase. Los diagramas de objetos no muestran la multiplicidad ni los roles, aunque su notación es similar a los diagramas de clase.
Una diferencia con los diagramas de clase es que el compartimiento de arriba va en la forma, Nombre de objeto: Nombre de clase.
Por ejemplo, Miguel: Persona.
Los diagramas de objetos son utilizados durante el proceso de Análisis y Diseño de los sistemas informáticos en la metodología UML.
Se puede considerar un caso especial de un diagrama de clases en el que se muestran instancias específicas de clases (objetos) en un momento particular del sistema. Los diagramas de objetos utilizan un subconjunto de los elementos de un diagrama de clase. Los diagramas de objetos no muestran la multiplicidad ni los roles, aunque su notación es similar a los diagramas de clase.
Una diferencia con los diagramas de clase es que el compartimiento de arriba va en la forma, Nombre de objeto: Nombre de clase.
Por ejemplo, Miguel: Persona.
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